お知らせ
思い通りに動かすには・・・?
5年生のPGPでは今、Sphero mini(スフィロミニ)というボール型ロボットをSphero Eduというアプリで動かすプログラミングに取り組んでいます。その中でも今回は、タイルカーペットで作ったコースを走破するプログラミングに挑戦しています。スピードや時間、カーペットとの摩擦も考えながらコースを外れずに進めるように試行錯誤しています。
プログラミングして・・・

実際にコースを試します。


なかなかうまくコースを進めず外れてしまうことも多いですが、微調整をくり返して・・・

成功したときの喜びはひとしおでした!

試行錯誤して何度も挑戦する、これこそがプログラミングのおもしろさですね!!それを十分に感じることができた時間になりました。